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アニメ・マンガ・ゲーム・食・旅行を包括する日本のポップカルチャー経済が2兆4,000億円産業に成長し、自動車に次ぐ第2位の輸出産業となった。しかしソフトパワーはGDP成長や賃金上昇に直結せず、中国との競争も激化する中で、日本は文化的影響力を経済的恩恵に換えられているかを問う。